Historia del [MSN Team g2k]

Inicios
El [MSN Team g2k] tiene su nombre debido al seudónimo de su creador, MarcoSoft, el cual fue puesto por sus compañeros de primaria en séptimo básico. El nombre deriva del la primera idea de nombre, MarcoSoft Network, que obviamente es acronizada como MSN. No guarda ninguna clase de relación con Microsoft Network, ni tampoco fue inspirado en ello, es mera coincidencia. El nombre actual fue concebido en el 2003, ya que se concibió la idea de equipo, además de estar todos dentro de la era 2k. Los paréntesis corchetes son por una cosa estética.
El team fue concebido en un principio como un grupo de compañeros de curso, que no sobrepasaba las 5 personas, en una primaria de la ciudad nodo. Lo que los unía era un poco la pasión por la tecnología, las ganas de aprender, y colgarse del actual boss del team, que ya se había apodado como MarcoSoft. Sin embargo esto ocurrió en el último año de primaria, por lo que al llegar a la secundaria, el grupo se disolvió por razones de distancia, y la pérdida de los contactos. Es así como al iniciar la secundaria, MarcoSoft continúa con la idea de continuar el grupo, pero esta vez con unos amigos que había adquirido antes de salir de la primaria.

Primer Alpha
Al estar en la secundaria, MS decide rehacer desde cero la idea de un team, por lo que se dedica (por primera vez en su vida) a establecer relaciones sociales con sus compañeros de curso, y otras personas que conoció en el camino. Es así como, a distancia (y a punta de varios viajes), se arma de la amistad de 2 importantes personas en el team: FinalFan777 y DeepBreaker. Así comenzaba a fraguarse un inicio de un nuevo team, que integrarían 4 personas: MarcoSoft, SymStriker (hermano de MS), FinalFan777 y DeepBreaker.
La idea surge como primer alpha, cuando en un viaje hecho en el verano del 2003, MS propone a FF777 y a Sym crear tal equipo. La idea les gusta, y comienza la campaña por crear los lazos y fortalecerlos durante el transcurso de los años. Se integra a DeepBreaker de manera honorífica, por colaboración al team, y demostrar sus capacidades en los RPG. FinalFan777 es integrado por ser amigo de Sym y MS, además de ser un ávido jugador de consolas. Sym es integrado por tener habilidades en los RTS, y una gran habilidad artística plástica. MS aporta con lo computacional y técnico del team. Así, en Marzo se crea el primer alpha del team, que no logra tener un sitio web fijo por causa de falta de hosting, insumos (MS no tiene PCra, hasta la actualidad) y tiempo.

Versión 1.0
Ya en Enero del año 2004, el team integraba a 5 personas, siendo el newbie del team MageJim, un amigo de Sym, con una increíble habilidad en juegos de Cartas de Estrategia y conocimiento de VideoJuegos portátiles.
En el transcurso del año se lanza una priemra versión del sitio web del team, con pocos resultados, debido al poco tiempo disponible para hacerlo, además de lo limitado de los recursos monetarios para trabajar en una PCra de un cibercentro. Por conceptos de hosting, se da de baja después de 6 meses, y no fue reactivada.
En este año se establece lo que es el CLT o Código de Lineamiento del Team, que es orientado a juegos (de PlayStation y consolas portátiles) y la tecnología computacional/informática. El código no se ha definido estrictamente, ya que está en contínuo cambio, y no se ha llegado a un acuerdo total. En todo caso, el CLT está intrínseco dentro de todos nosotros, y lo ejecutamos a diario, sin darnos cuenta. De plano se integra lo que es la red de amistad del team, que es interna, y se refleja a los demás.
A fines del 2004 se integra a otro personaje más, Maxssacre, un nuevo y gran amigo de MS, Sym y Deep, que tiene un gran aporte en el área Gore y Survival Horror de los PSX, además de aportar con su PCra tiempo después (es de él) para trabajos relacionados con el team. Con su integración comienza el trabajo más fuerte del team, que es la reafirmación de los integrantes, y la creación y tráfico de contenido internamente.

Versión 2.0
Entrando a lo que es el 2005, el team tiene harto que contar. Se comienza el año con un prototipo de sitio web que no fue levantado por concepto de cambio y reconcepción del sitio. Con aquello, el team presenta su primera versión del sitio, el [MSN Team g2k] Official Website v1.1 que no causa gran impacto. Sin embargo, a mediados de año se integra a un muy importante miembro del team, Yurchibo, amigo de Sym, que es integrado al team por aportes significativos, y por dominio en anime de mechas, además de su pasión por la informática.
También se agrega un nuevo elemento al CLT, las dance machines (la Pump it Up, para precisar), que dan un enfoque distinto a varios miembros del team. Otra cosa importante es que 2 miembros del team (MS y Max) llegan a obtener un puesto de poder en la secundaria, siendo Presidente y Secretario del Centro de Alumnos de su secundaria, por lo que el efecto del CLT en la comunidad se aprecia de manera fuerte y beneficiosa para la comunidad misma y el team.
A fines del 2005 se crea el [MSN Team g2k] webGate v2.0, que queda como el sitio oficial y definitivo del team hasta el día de hoy. También se exponen partes complementarias del team, como son el Phlog y el launchcast (gracias a Yahoo!).

Hoy y mañana
En la actualidad el team se compone de 7 miembros:

  • MarcoSoft, boss del team.
  • SymStriker, Praetor del team.
  • FinalFan777
  • DeepBreaker
  • MageJim
  • Maxssacre
  • Yurchibo

  • Debido a la ascensión de MS a la universidad, Sym queda como Praetor, que pasa a ser como un director interino hasta que se decida quién será el boss del team.
    También se espera integrar miembros para este año, para aumentar la comunidad, y tener una mayor variedad en torno a las especialidades del team. Por último, y no por eso menos importante, se espera tener un sitio web consolidado para la exposición de los contenidos del team.